quinta-feira, 7 de maio de 2015

terça-feira, 5 de maio de 2015

CBLoL dá boas-vindas aos novos times

CBLoL dá boas-vindas aos novos times POR: BUENOUT Foram três dias de grandes disputas na Série de Promoção do CBLoL - 1ª Etapa. Enquanto os times que vinham do CBLoL lutavam para permanecer entre os melhores, as novas caras do Circuito Desafiante mostravam o seu melhor - muitas vezes, surpreendendo. No final, duas equipes do CBLoL caíram (Dexterity e Jayob), dando lugar para duas do Circuito Desafiante: Keyd Warriors e INTZ Red. A KaBuM Orange conseguiu se manter no grupo principal, vencendo a IMP. Assim, as 8 equipes do CBLoL 2ª Etapa ficam sendo: INTZ Team, Keyd Stars, paiN Gaming, KaBuM Black, CNB, KaBuM Orange, Keyd Warriors, INTZ Red. Gostaríamos de dar as boas-vindas aos novos times, e avisar que em breve estaremos de volta! O CBLoL 2ª Etapa começa em 23 de maio, às 13h, e até lá teremos mais análises e novidades sobre o torneio. Abaixo, a transmissão completa das três MD5 da Série de Promoção.

segunda-feira, 4 de maio de 2015

Cartilha do Mid-Season Invitational

Cartilha do Mid-Season Invitational POR: LEONBUTCHER O Mid-Season Invitational é um momento fundamental no cenário de eSports de League of Legends. Ficando entre a primeira e segunda etapas de ligas profissionais ao redor do globo, o torneio traz as melhores equipes de cada região para um fim de semana mítico de partidas. Então debates serão concluídos, apostas definidas e poderemos dizer qual região está apta a produzir as melhores equipes de League of Legends no mundo. Por agora, pelo menos. Em 7 de maio de 2015, seis das melhores equipes do mundo vão para Tallahassee, Flórida, para competir por orgulho regional. As equipes competindo no MSI são: Ahq e-Sports Club da LMS Team SoloMid da LCS NA Fnatic da LCS EU EDward Gaming da LPL SKTelecom T1 da LCK Beşiktaş, que venceu o International Wildcard Invitational Qual é o formato? MSI segue nosso formato padrão de evento. O torneio progride de uma Melhor de 1, fase de grupos, Melhor de 5 e a fase eliminatória. Depois de 15 partidas da fase de grupos e qualquer possível confronto de desempate, as quatro melhores equipes avançam para a fase eliminatória. Na eliminatória, os seeds números 1 e 4 jogarão em uma Semifinal enquanto os números 2 e 3 batalharão em outra. O vencedor da fase eliminatória é o campeão do evento. Fiquem ligados para mais informações da transmissão da MSI! Que a melhor região vença!

quinta-feira, 30 de abril de 2015

Série de Promoção: Jayob x INTZ Red

Série de Promoção: Jayob x INTZ Red POR: LEONBUTCHER Líder do Circuito Desafiante e vencedora de três dos seis campeonatos disputados, a INTZ Red enfrenta a Jayob eSports, última colocada do CBLoL e com diversas mudanças na esquadra, por uma vaga na Segunda Etapa. É apenas o começo da Série de Promoção! Por um recomeço Jayob eSports CBLoL 1ª Etapa (8º) Topo: element Caçador: Oxydrean Meio: Ayel Atirador: TheFoxz Suporte: Huez0rd Com cinco derrotas e dois empates, a Primeira Etapa do CBloL foi uma participação para ser esquecida por parte da Jayob. Mesmo com jogadores experientes como element e yeTz, a equipe não conquistou nenhuma vitória e os empates conquistados contra Dexterity e KaBuM Black foram os únicos pontos que conquistaram no campeonato. Da equipe que iniciou o ano, o suporte Riyev, o capitão e meio yeTz e o atirador Theusma saíram da equipe. Riyev atualmente é o técnico da equipe e duas contratações foram anunciadas. Huez0rd para a posição de suporte e Ayel, grande destaque das filas ranqueadas, para o meio, fora a vinda de TheFoxz para atirador no meio da temporada. Resta saber se, sem a liderança de yeTz, a Jayob conseguirá se recompor e reconquistar seu lugar na liga primária nacional, apostando nos talentos de Ayel e TheFoxz.
O último passo INTZ Red Circuito Desafiante (1º) Topo: Caos Caçador: Leozuxo Meio: Brucer Atirador: SacyR Suporte: Alocs O início da INTZ Red não poderia dar mais orgulho para a organização. Com certa experiência, seus jogadores conseguiram boas atuações e conquistaram metade dos torneios do Circuito Desafiante, e mesmo contra os principais oponentes - IMP eSports, Big Gods, Keyd Warriors e MAD Gaming - conseguiram vitórias que os levaram à liderança. A grande dúvida que cerca a equipe é se as atuações continuarão em alto nível após a mudança na rota inferior. OwninG e EzPrince saíram para a entrada da dupla ex-Big Gods, SacyR e Alocs. O time ainda conta com o ex-Seven Wars Brucer, suspenso de competições oficiais por um ano no início de 2014 por elojob, mas já elegível para jogar. A INTZ Red agora busca vencer o seu confronto e dar o último passo do trabalho feito na Primeira Etapa, e juntar-se a sua equipe irmã no CBLoL da Segunda Etapa.
Agenda 01/05 13:00 - Dexterity Team x Keyd Warriors 02/05 13:00 - KaBuM Orange x IMP eSports 03/05 13:00 - Jayob eSports x INTZ Team

quarta-feira, 29 de abril de 2015

HISTÓRIA DE NUNU

História Às vezes, laços de amizade são mais fortes do que laços de sangue. Quando esses laços juntam um garoto destemido a um temível Yeti, o laço se torna uma força a se enfrentar. Dada a responsabilidade de domar uma fera aterrorizante, Nunu formou amizade onde outros teriam firmado correntes. Agora Nunu e seu amigo troncudo Willump são uma dupla inseparável que combinam jovialidade exuberante e força bruta com os poderes místicos do Yeti para superar obstáculos intransponíveis a qualquer dupla comum. Nunu não tinha mais do que memórias vagas de seus pais ou da época que ele era parte da reclusa tribo Praeglacius. Nunca bem-vindo entre as pessoas que cuidavam dele, o anseio de Nunu por viajar e sua compaixão frequentemente o colocavam em posição de conflito com os anciãos da tribo, e o garoto continuamente sonhava com lugares distantes das sombras da cidadela dos Praeglacius. Certas vezes ele não se contentava em apenas sonhar, para o desespero de seus protetores. Isso ficou ainda mais aparente quando Nunu se tornou o aprendiz do criador de feras da tribo e o encarregado de cuidar de uma das criaturas sob seu comando. Os Praeglacius tinham uma coleção da vida selvagem de Freljord a seu dispor, mas único entre os espécimes de sua coleção havia o Yeti: uma criatura incomum com qualidades místicas e força física bruta. O criador ensinou a Nunu que não passava de um regime de vegetais e açoites regulares para manter aquela fera nefasta domada. No entanto, quanto mais tempo Nunu passava cuidando da criatura, mais ele percebia que o Yeti não era uma fera monstruosa. Conforme ele via seu novo amigo Willump ficando cada vez mais fraco e doente, Nunu começou a dar sobras de carne escondido para o Yeti, na esperança de recuperar sua saúde. Dia após dia, Willump se fortalecia e, ao contrário do que dizia seu criador, não se tornava mais selvagem. Nunu tinha esperança de convencê-lo de que o Yeti não representava qualquer ameaça, mas não foi assim que aconteceu. Certa vez que Nunu apareceu para entregar uma refeição a Willump, ele encontrou a jaula do Yeti quebrada, com nada além de um desenho tosco em seu interior, sinalizando adeus. Sem hesitar, Nunu disparou pelo ermo em busca de seu amigo. Quando Nunu finalmente encontrou Willump, encontrou o Yeti cercado pelo criador e um grupo de guerreiros Praeglacius. Temendo que os homens machucassem seu amigo, ele se jogou entre o Yeti e o chicote do criador, mas o homem brutal não seguraria sua mão. Conforme o criador furioso levantava o chicote mais uma vez, o Yeti se inflou de fúria atípica. Mesmo depois de tanto sofrimento, não era sua preocupação por si próprio, mas sim pelo garoto que mostrou gentileza a ele, que fez Willump chegar ao seu limite. O Yeti se enfureceu e deixou os homens ensanguentados na neve. Aterrorizados pela fúria de Willump, os guerreiros Praeglacius que restaram fugiram. Nunu percebeu que não havia para onde ele voltar. Gritou para que Willump fugisse antes dos homens voltarem para matá-lo, mas o Yeti se recusou a abandonar o garoto. Nunu foi confrontado com uma escolha difícil: abandonar seu único amigo e viver como um capturado dos Praeglacius, ou seguir pelo ermo e deixar para trás o único lar que conhecia. Ele escolheu o único caminho em que via propósito. Pulando nas costas do gigantesco Yeti, Nunu se juntou a Willump em sua grande escapada. Assim a dupla deu os primeiros passos em um mundo do qual eles foram privados por tanto tempo. ''Willump e eu temos o mundo inteiro para explorar. Não fique no nosso caminho!'' -- Nunu AMIGOS: ASHE
Anivia

Nunu o Domador de Yetis Freljord

Vida: 598.28 (+96 por nível) Mana: 283.56 (+42 por nível) Dano de Ataque: 56.856 (+3.45 por nível) Velocidade de Ataque: 0.625 (+2.25% por nível) Velocidade de Movimento: 350 Regeneração de Vida: 8.39 (+0.8 por nível) Regeneração de Mana: 7.44 (+0.5 por nível) Armadura: 26.38 (+3.5 por nível) Resistência Mágica: 32.1 (+1.25 por nível) Habilidades Visionário Nunu pode lançar feitiços gratuitamente após 5 ataques. Consumir Custo: 60 de Mana Alcance: 125 Nunu comanda o yeti para que ele morda a tropa ou monstro alvo, causando grande dano e se curando. Ordena o yeti a morder uma tropa ou monstro, causando 400/550/700/850/1000 de Dano Verdadeiro ao alvo e curando a si mesmo com 70/115/160/205/250 (+75% de Poder de Habilidade).Nunu recebe bônus por 120/150/180/210/240 segundos com base no que consumiu. Elementais: Aumento no Tamanho e [0]% de Vida máximaAnimais ou Mortos-Vivos: Abater uma unidade concede [0]% de Velocidade de Movimento por 3 segundosOutros monstros: Os ataques e habilidades de Nunu causam um adicional de [0]% da sua Vida máxima como Dano Mágico. Ferver o Sangue Custo: 50 de Mana Alcance: 700 Nunu revigora a si mesmo e uma unidade aliada aquecendo seu sangue, aumentando o Movimento e Velocidade de Ataque. O calor do sangue de Nunu e de um aliado alvo sobe, aumentando a Velocidade de Movimento em 8/9/10/11/12% e a Velocidade de Ataque em 25/30/35/40/45% por 12 segundo(s). Explosão de Gelo Custo: 75/85/95/105/115 de Mana Alcance: 550 Nunu lança uma bola de gelo na unidade inimiga, causando dano e reduzindo temporariamente seu Velocidade de Movimento e de Ataque. Nunu arremessa uma bola de gelo em uma unidade inimiga, causando 85/130/175/225/275 (+100% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico, reduz sua Velocidade de Movimento em 20/30/40/50/60% e sua Velocidade de Ataque em 25% por 3 segundos. Zero Absoluto Custo: 100 de Mana Alcance: 650 Nunu começa a exaurir a área de calor, causando Lentidão a todos os inimigos próximos. Quando o feitiço terminar, ele causa um grande dano em todos os inimigos pegos na área. Nunu absorve o calor da área, canalizando por até 3 segundos, reduzindo a Velocidade de Movimento dos inimigos ao seu redor em 50% e a Velocidade de Ataque em 25%.Quando a canalização acaba, inimigos que permaneceram na área recebem até 625/875/1125 (+250% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico, dependendo do tempo de canalização da habilidade. (Dano mínimo: 0)